On veut interroger le serveur de date réalisé plus tôt. 1. Créez un projet approprié dans eclipse, puis une interface comportant un TextView dans lequel on écrira le résultat – la date envoyée par le serveur (ou un message d’erreur),… Lire la suite ›
Partie 1 – Interface graphique 1. Créez un projet Android dans eclipse (avec une activité de type BlankActivity). N’oubliez pas d’indiquez un nom de package (par exemple : mr.univ-nkc.master.convdecbin) 2. Ouvrez l’éditeur graphique de layout. Supprimez le « Hello World! » puis… Lire la suite ›
Voici le code du serveur. La version courante ne gère pas la fin de partie (victoire de l’un des joueurs ou match nul) package net.chezdom.nouakchott.onlinemorpion; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; public class OMServer extends Thread { private static int DEFAULTPORT =… Lire la suite ›
Exercice 1 On cherche à créer un serveur de date. C’est probablement le type de serveur le plus simple qui soit. 1. Créer une classe DateServer, qui ouvre un ServerSocket pour écouter un port donné, et répond « TOUCHÉ » lorsqu’elle reçoit… Lire la suite ›
Exercice 1 1. Ecrire une classe Compteur qui possède un nom et qui compte jusqu’à n en affichant à chaque fois son nom et le nombre en cours, dans une fonction « public void run()« . Il marque une pause aléatoire entre… Lire la suite ›